L'élevage de Dragodindes dans Dofus est une activité ancestrale, présente depuis l'implantation de la Montagne des Koalaks en septembre 2006. Cette pratique a connu de nombreuses évolutions, notamment avec la mise à jour 3.5 qui a profondément simplifié et revu le système. Pour se lancer dans la reproduction et obtenir des bébés Dragodindes, il est essentiel de comprendre les mécaniques actuelles. Ce guide vous détaillera toutes les étapes nécessaires, de l'acquisition de vos montures à leur accouplement réussi.

Première Étape : Acquérir Deux Dragodindes
Avant de pouvoir envisager la reproduction, la première étape cruciale est de disposer d'au moins deux Dragodindes. Deux méthodes principales s'offrent à vous pour les obtenir :
L'Achat à l'Hôtel des Ventes
La méthode la plus simple et souvent la plus rentable, surtout si vous recherchez des montures avec un bon potentiel de reproduction, est de passer par l'Hôtel des Ventes. Cette approche vous permet d'acquérir directement des Dragodindes sans avoir à les capturer vous-même.
Cependant, une vigilance particulière est de mise lors de l'achat. Il est impératif de vérifier attentivement le nombre de reproductions restantes indiqué sur le certificat de la monture. L'acquisition d'une Dragodinde stérile, c'est-à-dire n'ayant plus de reproductions possibles, serait une perte de Kamas et ne vous permettrait pas de faire progresser votre élevage. De même, assurez-vous que le certificat est bien valide ; un certificat invalide signifierait que la monture ne pourra jamais se reproduire.
La Capture Sauvage
Si vous préférez une approche plus active, ou si votre budget est limité, la capture de Dragodindes sauvages est une alternative viable. Pour cela, vous devrez vous rendre dans des zones spécifiques du monde des Douze où ces créatures apparaissent.
Pour mener à bien cette capture, deux éléments sont indispensables :
- Le sort "Apprivoisement de monture" : Ce sort est essentiel pour pouvoir capturer une monture.
- Le "Filet de capture de Dragodinde" : Cet objet, qui se fabrique, requiert plusieurs composants. Les ingrédients nécessaires pour le crafter sont :
- 1 Étoffe de Rat bougri
- 2 Antennes de Scarafeuille noir
- 1 Cuir de Porsalu
- 2 Chaînes brisées
- 1 Chaîne de l'Ourginak
- 3 Armures de tiques
Il est important de noter qu'avec la mise à jour 3.5, le sort "Apprivoisement de monture" ne s'obtient plus à la fin du donjon Koulosse, mais est directement lié à l'équipement d'un filet de capture. De plus, la capture est devenue beaucoup plus simple : une fois le filet équipé, il suffit de lancer un combat contre un groupe de montures, d'utiliser le sort "Apprivoisement de monture" sur la ou les montures désirées (elles obtiennent alors un état de capture), et de terminer le combat. Les montures ciblées seront capturées. Vous avez tout le temps nécessaire pour finir le combat. Une note importante : si plusieurs joueurs sont présents dans un combat, ils ne peuvent pas capturer les mêmes montures, car chaque monture ne peut être capturée qu'une seule fois. Lorsqu'un joueur applique l'état "capturé" à une monture, il ne peut pas se la faire voler.
Deuxième Étape : Atteindre le Statut "Féconde"
Une fois que vous possédez vos deux Dragodindes, l'objectif suivant est de les rendre "fécondes" pour qu'elles puissent se reproduire. Plusieurs conditions doivent être remplies pour cela.
Les Prérequis pour la Fécondité
Pour qu'une Dragodindes puisse se reproduire, elle doit impérativement avoir atteint le niveau 5. Il est à noter que cette règle ne s'applique pas aux Dragodindes sauvages capturées, qui n'ont pas besoin de ce niveau minimum pour devenir fécondes.
Au-delà du niveau, deux statistiques clés doivent être au minimum à 7 500 :
- Amour
- Endurance
De plus, la maturité doit être au maximum. Ces trois jauges doivent être pleinement remplies pour que la monture entre dans l'état "féconde".

La Gestion de la Sérénité et des Statistiques
Pour augmenter ces statistiques, vous devrez gérer la "jauge de sérénité" de vos montures. Cette jauge est composée de trois parties : neutre, négative et positive. Lorsque vos Dragodindes travaillent, cette jauge fluctue. Elle a tendance à monter si la monture est une femelle et à descendre si c'est un mâle.
Les actions suivantes permettent d'influencer ces jauges :
- Pour augmenter l'Amour : Utilisez des "Dragofesses".
- Pour augmenter la Maturité : Utilisez des "Abreuvoirs".
- Pour augmenter l'Endurance : Utilisez des "Foudroyeurs".
Il est important de comprendre que si l'amour et l'endurance peuvent fluctuer, ce n'est pas le cas de la maturité, qui, une fois au maximum, reste ainsi.
Pour la gestion de la sérénité, vous disposez de deux outils :
- Baffeurs : Permettent de faire descendre la sérénité.
- Caresseurs : Permettent de faire monter la sérénité.
Le choix entre ces deux outils dépendra de vos besoins spécifiques pour atteindre les seuils requis pour les autres jauges.
L'Élevage dans Dofus 3.5 : Une Réforme Majeure
Avec la mise à jour 3.5, le système d'élevage a été entièrement repensé, apportant une simplification notable. Voici les changements les plus importants à connaître :
- Montures Séniles : Toutes les montures possédées avant la version 3.4 deviennent "séniles" en 3.5. Elles ne peuvent plus être élevées ni accouplées, mais il est toujours possible de leur faire gagner de l'expérience et de les équiper. Elles peuvent également être échangées pour en extraire des ressources.
- Certificats de Monture Supprimés : Les certificats de monture ont disparu. Les montures sont désormais des objets à part entière, directement équipables sans passer par un enclos.
- Capture et Équipement : Lorsqu'une monture est capturée, elle est directement équipable. Il n'est plus nécessaire de monter sa maturité pour la rendre montable.
- Expérience des Montures : Les montures ne gagnent plus d'expérience en combat. Elles en gagnent désormais passivement dans les enclos grâce à la jauge de mangeoire.
- Énergie des Montures : L'énergie des montures n'existe plus.
- Niveau Maximum : Le niveau maximum des montures est désormais de 200.
- Apprivoisement : Le sort "Apprivoisement de monture" s'obtient directement en équipant un filet de capture.
- Génération des Montures : Une monture capturée n'est plus sauvage mais directement de génération 1.
- Interface d'Élevage : L'interface d'élevage est accessible de n'importe où en jeu. Cependant, pour placer ou retirer des montures d'un enclos, il est nécessaire d'être physiquement présent sur la map de l'enclos.
- Sérénité : La sérénité d'une monture n'évolue plus avec l'amour, l'endurance ou la maturité. La barre de sérénité varie désormais entre -5 000 et 5 000.
- Fatigue : Il n'y a plus de notion de fatigue lors de l'élevage.
- Types de Montures : Tous les types de montures s'élèvent et s'accouplent de la même manière.
- Bébés par Accouplement : Chaque accouplement ne peut donner qu'un seul bébé. Les parents deviennent stériles immédiatement après un accouplement. Il est possible d'obtenir 2 bébés uniquement si l'un des parents possède la capacité "Reproducteur", ce qui est très rare.
- Génétique des Muldos et Volkornes : Il n'y a plus de collision génétique pour les Muldos et les Volkornes.
- Temps de Gestation : Les montures n'ont plus de temps de gestation.
- Enclos Privés : Les enclos privés ont disparu. Le prix d'achat de base des enclos possédés sera remboursé.
- Métier d'Éleveur : Les enclos sont désormais liés au métier d'Éleveur. Le nombre d'enclos accessibles dépend du niveau dans ce métier (jusqu'à 6 maximum).
- Position des Montures dans l'Enclos : La position des montures dans un enclos n'a plus aucune importance.
- Objets d'Élevage Supprimés : Les objets d'élevage, potions d'expérience de monture, potions d'enclos de guildes et filets de capture sont supprimés.
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Le Nouveau Métier d'Éleveur
Introduit en 3.5, le métier d'Éleveur est au cœur du nouveau système.
- Filets de Capture : Les filets permettent de capturer les montures. Plus votre niveau d'Éleveur est élevé, plus vous débloquez de puissants filets de capture. Il existe 4 types de filets différents, fabriqués via le métier d'Éleveur, et chaque type existe en trois exemplaires pour chaque type de monture.
- Carburants d'Enclos : Il existe 6 carburants d'enclos différents : Mangeoire, Abreuvoir, Baffeur, Caresseur, Foudroyeur et Dragofesse. Ces carburants sont divisés en 4 types :
- Extrait : Permet de remplir le premier tiers (jusqu'à 40% maximum) de la jauge correspondante. Craftable à partir du niveau 5 d'Éleveur.
- Philtre : Permet de remplir le second tiers (jusqu'à 70% maximum). Craftable à partir du niveau 55.
- Potion : Permet de remplir le troisième tiers (jusqu'à 90% maximum). Craftable à partir du niveau 105.
- Élixir : Permet de remplir le quatrième tiers (jusqu'à 100%). Craftable à partir du niveau 155.
Chaque type de carburant est également divisé en 5 déclinaisons (Minuscule, Petit, Normal, Grand, Gigantesque) qui déterminent la durabilité et donc la rapidité avec laquelle les jauges sont remplies. Une nouvelle déclinaison se débloque tous les 10 niveaux d'Éleveur.
- Accès aux Enclos : Le métier d'Éleveur permet de débloquer l'accès à de nouveaux enclos au fur et à mesure de votre progression.
- Expérience du Métier : L'expérience du métier d'Éleveur s'acquiert de trois manières :
- Crafts : Comme pour les autres métiers, chaque craft rapporte une quantité d'expérience. Les crafts de bas niveau rapportent moins d'expérience à haut niveau.
- Accouplements : Les accouplements réussis font gagner de l'expérience.
- Captures : Chaque capture rapporte 30 d'XP.
Localisation des Montures Sauvages
Chaque type de monture se trouve dans une zone spécifique :
- Dragodinde : Territoires des dragodindes sauvages dans la Montagne des Koalaks.
- Muldo : Bassin des Muldos, au nord de Sufokia. La zone est accessible de trois manières.
- Volkorne : Haras de Brâkmar, au sud de Brâkmar.
Comprendre les Jauges d'Enclos
Les enclos disposent de plusieurs jauges qui influencent l'évolution des montures :
- Jauges de Baffeur et Caresseur (Violet) : Permettent de diminuer ou d'augmenter la sérénité. Il est possible d'en activer qu'une seule à la fois.
- Jauge de Foudroyeur (Jaune) : Permet d'augmenter l'endurance, uniquement si la sérénité est négative.
- Jauge d'Abreuvoir (Bleu) : Permet d'augmenter la maturité, uniquement si la sérénité est moyenne (entre -2 000 et 2 000).
- Jauge de Dragofesse (Rouge) : Permet d'augmenter l'amour, uniquement si la sérénité est positive.
- Jauge de Mangeoire (Beige) : Permet de faire gagner de l'expérience aux montures.
Pour qu'une monture devienne féconde, il faut monter au maximum les jauges d'Endurance, de Maturité et d'Amour. La barre de sérénité est cruciale car elle détermine dans quel intervalle de sérénité ces jauges peuvent être augmentées.
Une fois une jauge (Endurance, Maturité ou Amour) au maximum, elle s'illumine. L'interface d'élevage montre également le niveau de la monture, sa capacité et sa fertilité.
Capacités des Montures
Il existe 6 capacités différentes pour les montures, obtenues en ajoutant une "makina" lors de la reproduction :
- Amoureuse : Gain d'amour doublé.
- Caméléone : Les couleurs de la monture s'adaptent à celles du personnage équipé.
- Endurante : Gain d'endurance doublé.
- Précoce : Gain de maturité doublé.
- Reproducteur : Donne 1 bébé supplémentaire à l'accouplement (fonctionne aussi sur les mâles).
- Sage : Gain d'expérience doublé.
Types de Fertilité
Il existe 4 types de fertilité :
- Fertile : La monture peut être accouplée, mais nécessite d'augmenter ses jauges d'endurance, d'amour et de maturité.
- Féconde : La monture peut être accouplée immédiatement (ses jauges sont au maximum).
- Stérile : La monture ne peut plus être accouplée, mais peut être clonée.
- Sénile : La monture ne peut ni être accouplée ni être clonée (concerne les montures d'avant la 3.5).
La généalogie de la monture est également visible, permettant de retracer ses ascendants.
L'Accouplement : La Dernière Étape
Une fois vos deux Dragodindes rendues "fécondes", vous pouvez procéder à l'accouplement. Vous pouvez activer jusqu'à 2 jauges d'enclos simultanément. Lorsque des jauges sont activées, toutes les montures dans l'enclos en sont affectées.
Pour remplir une jauge, il suffit de faire glisser le carburant approprié depuis votre inventaire sur l'interface des jauges. La capacité maximale d'une jauge est de 100 000.
- Consommation et Gain : Les jauges consomment du carburant toutes les 10 secondes, et les montures gagnent autant dans la jauge correspondante. Par exemple, au Tier 4, la jauge consomme 40 de carburant et la monture gagne 40. Il est donc plus rentable d'avoir 10 montures dans un enclos pour maximiser le gain d'expérience.
- Temps de Vidage des Tiers :
- Tier 1 : 11h 6min
- Tier 2 : 4h 9min
- Tier 3 : 1h 51min
- Tier 4 : 42min
- Total pour une jauge pleine : 17h 48min
Les carburants nécessaires sont craftés avec le métier d'Éleveur, et leur puissance dépend de votre niveau.
Pour rendre une monture féconde, il faut que ses jauges d'endurance, d'amour et de maturité soient au maximum. Une fois cela accompli, vos deux Dragodindes sont prêtes à se reproduire.
Un dernier conseil : lorsque les deux Dragodindes ont une énergie au maximum, le nombre de bébés par portée peut passer de 1,55 à 2,55, un avantage non négligeable pour accélérer votre élevage.