Les Dragodindes : Guide Complet pour le Chevalier et l'Éleveur

Les dragodindes, ces montures majestueuses, sont bien plus que de simples moyens de locomotion dans le monde des Douze. Elles représentent un élément central de la stratégie, de l'économie et même de la progression pour de nombreux joueurs. Que vous soyez un guerrier aguerri cherchant un avantage en combat, un explorateur avide de vitesse, ou un entrepreneur aspirant à maîtriser l'art de l'élevage, comprendre le fonctionnement des dragodindes est essentiel. Ce guide vous dévoilera tous les aspects de ces créatures fascinantes, depuis leur acquisition jusqu'à leur reproduction, en passant par leur utilisation en combat et leur gestion quotidienne.

Illustration d'une dragodinde chevauchée par un personnage

Acquérir une Dragodinde : Le Premier Pas vers la Monture

Pour un joueur qui n'est ni éleveur ni propriétaire d'enclos, l'option la plus directe est d'acheter une dragodinde déjà montable. C'est le rôle des éleveurs de rendre ces créatures aptes à être montées. Une fois votre monture acquise, si vous ne possédez pas d'enclos personnel ou si votre guilde n'en dispose pas, vous devrez vous rendre dans un enclos public. Ces enclos sont stratégiquement situés à Bonta et Brakmar, offrant un espace où votre monture peut être stockée et entretenue, même si vous n'avez pas d'enclos privé.

L'achat d'une dragodinde se fait sous forme de "fiche" ou de certificat. Ce document, appelé aussi certificat, indique le nom du propriétaire actuel. Un éleveur avisé sait "parler" à ses montures pour qu'elles utilisent plus efficacement les équipements mis à leur disposition.

Comprendre le Fonctionnement d'une Dragodinde

Une dragodinde fonctionne de manière similaire aux familiers que vous pouvez rencontrer. Vous y trouverez son nom, qui est modifiable, le pourcentage d'expérience gagné par la dragodinde lors des combats, et son sexe. Pour un joueur lambda, le sexe n'a d'importance que pour l'élevage.

La "fatigue" d'une dragodinde, bien que mentionnée, n'a d'importance réelle que pour les éleveurs. Pour un joueur ordinaire, cette jauge ne varie que lorsqu'elle est en contact avec du matériel dans un enclos. Par conséquent, pour un joueur qui n'élève pas, les enclos (publics ou de guilde) n'ont qu'une utilité limitée, principalement pour l'achat initial de la monture sous forme de fiche.

Il est crucial de noter qu'une dragodinde ne meurt jamais, même si son énergie est nulle. Elle ne se transforme pas en fantôme et peut au final mourir si son énergie est trop basse et qu'elle n'est pas nourrie. Les dragodindes n'ont pas besoin d'être nourries régulièrement pour survivre, mais une absence prolongée de nourriture entraînera une perte d'énergie qui peut mener à une incapacité de monter.

Schéma illustrant les différentes statistiques d'une dragodinde

Caractéristiques et Bonus : Adapter sa Monture à sa Classe

Le choix de la dragodinde dépendra fortement de la classe de votre personnage et de ses besoins en caractéristiques. Par exemple, les classes axées sur l'Intelligence (Intel) devraient s'orienter vers des dragodindes de type orchidée, qui offrent des bonus significatifs en Intelligence. De même, les classes axées sur la Force (Force) trouveront leur compte avec des dragodindes pourpres, qui boostent la Force. Un Bwak Force, par exemple, peut offrir jusqu'à +80 Force au maximum.

Les dragodindes disposent de leur propre inventaire. Le nombre de pods (poids transportable) de cet inventaire dépend du niveau et de la race de la dragodinde. Cependant, l'accès à cet inventaire est considéré comme un échange avec un autre joueur. Ainsi, si vous êtes dans un combat ou si l'accès est restreint (comme lors de l'accès à un coffre), vous ne pourrez pas accéder à l'inventaire de votre monture.

Utilisation en Combat et Gestion de l'Énergie

En combat, il est impossible de changer d'état "chevauchant" lors des préparatifs. Une fois le combat engagé, vous êtes soit monté, soit pas.

Une particularité des dragodindes est qu'elles se désenvoûtent à chaque tour. Cependant, un sort spécifique, obtenu après avoir terminé le donjon Koulosse et échangé 50 fleurs et 50 feuilles de Kaliptus, fonctionne comme le sort "capture d'âme". Ce sort permet de capturer des dragodindes sauvages. La difficulté réside dans leur mobilité et leur tendance à s'échapper, rendant leur capture un défi. Il est important de noter qu'il y a 10% de chance de capturer une dragodinde par combat, indépendamment du nombre de dindes présentes dans le groupe.

L'énergie de votre dragodinde est primordiale pour pouvoir la monter. Elle peut être restaurée en la nourrissant avec de la viande ou du poisson frais (non cuisiné). Chaque repas augmente son énergie de 10 points. Sans énergie, vous ne pourrez pas monter votre monture. L'énergie est un élément distinct de la fatigue, qui concerne plus spécifiquement l'élevage.

[DOFUS] COMMENT CAPTURER UNE DRAGODINDE SAUVAGE - ELEVAGE DE ZERO

L'Élevage de Dragodindes : Un Monde à Part

L'élevage de dragodindes est une activité complexe mais lucrative, nécessitant une compréhension approfondie de leurs cycles de vie et de reproduction.

Les Enclos et leur Rôle

Il existe deux types d'enclos pour entreposer vos dragodindes : les enclos publics et les enclos de guilde ou personnels.

  • Enclos Publics : Situés uniquement à Bonta et Brakmar, ils permettent de stocker vos dragodindes. Un joueur ne peut contrôler qu'une seule dinde à la fois dans ce type d'enclos. L'étable (zone intérieure) sert à stocker les dindes en vrac, tandis que la zone extérieure est l'endroit où elles apparaissent, visibles des autres joueurs.
  • Enclos de Guilde/Personnels : Ces enclos sont privés, entourés de clôtures, et vos dindes ne sont pas visibles des autres joueurs, même ceux de votre guilde. Un joueur peut contrôler plusieurs dindes simultanément dans un tel enclos.

Reproduction et Génétique

Pour que la reproduction ait lieu, il faut un mâle et une femelle féconds. Ils doivent être mis en contact dans un enclos. Après une période que l'on qualifiera de "mouvementée", la femelle est fécondée. Les statistiques de reproduction sont l'amour et la résistance. En cas d'accouplement avec un mâle sauvage, celui-ci retourne dans la nature immédiatement après.

La période de gestation varie selon la race de la femelle. Une fois la période de gestation écoulée (indiquée par un message), il faut mettre la femelle à l'étable pour la mise à bas. Attendre trop longtemps après ce délai peut entraîner la perte des bébés.

Les Capacités des Dragodindes

Les dragodindes peuvent hériter de capacités spéciales de leurs parents. Une monture ayant deux fois la même capacité n'en bénéficie pas deux fois plus. La capacité Caméléone, par exemple, ne peut pas apparaître spontanément ; elle doit être transmise par l'un des parents.

Il existe deux types d'accouplements principaux :

  • Accouplement "Pur" : Deux parents de même race, dont les ancêtres sont également de la même race. Cela permet d'obtenir une monture dite "pure".
  • Accouplement "Croisé" : Deux parents de races différentes. Ce type d'accouplement est utilisé pour tenter des croisements afin d'obtenir de nouvelles combinaisons de statistiques ou de capacités.

La probabilité de la race du bébé dépend des parents. Le croisement avec la meilleure probabilité de succès est théoriquement entre deux dindes dont l'arbre généalogique est "pur". Le temps passé à épurer les lignées est du temps gagné pour les croisements.

Interface et Statistiques d'une Dragodinde

L'interface d'une dragodinde, visible via sa fiche, révèle plusieurs informations cruciales pour l'éleveur :

  • Nom : Modifiable.
  • Sexe : Mâle ou femelle.
  • Niveau : Indique le stade de développement de la dinde.
  • Expérience : Le pourcentage d'XP gagné par la dinde en combat.
  • Fatigue : Important pour l'élevage, indique le niveau de stress de la dinde.
  • Énergie : Essentielle pour pouvoir monter la dinde. Doit être maintenue à un niveau suffisant par l'alimentation.
  • Amour : Statistique clé pour la reproduction. Doit atteindre un certain seuil pour qu'une femelle soit féconde.
  • Endurance : Autre statistique importante pour la reproduction et certaines capacités.
  • Maturité : Indique le niveau de développement de la dinde, affectant sa capacité à monter et à se reproduire. Une maturité à 100% est nécessaire pour le montage.
  • Reproduction : Indique si la dinde est prête à se reproduire.
  • Capacités Spéciales : Bonus uniques que la dinde peut offrir.

Tableau comparatif des bonus offerts par différentes races de dragodindes

Comprendre les Niveaux et l'Expérience de la Dragodinde

Une dragodinde s'expérimente uniquement lors des combats de type PvM (contre des monstres). Les montures bénéficient d'un bonus de 20% d'expérience supplémentaire lorsque leur propriétaire gagne de l'expérience en combat. Donner de l'expérience à sa monture, même si elle est déjà de haut niveau, lui permettra de progresser.

Le sort "Capture de dragodinde" peut améliorer l'expérience gagnée par la monture, mais son effet n'est effectif que si le sort est actif à la fin du combat.

Il est important de noter qu'une dragodinde (non sauvage) ne peut être fécondable qu'à partir du niveau 5. Le niveau de la dinde influence directement les bonus qu'elle fournit. L'XP gagnée est calculable en fonction d'un coefficient basé sur la différence de niveau entre la dinde et son cavalier. Par exemple, un joueur de niveau 100 montant une dinde de niveau 85 aura une différence de 15 niveaux, résultant en un coefficient de 0.08. Si le joueur gagne 10 000 XP en combat, sa monture gagnera 10 000 x 20% x 0.08 = 160 XP. Si la dinde ne reçoit pas d'expérience directement, elle gagne toujours son 20% de l'XP du joueur, multiplié par ce coefficient.

Erreurs Courantes et Conseils d'Acquisition

Une erreur fréquente est d'acheter une dragodinde sauvage au lieu d'une domestique. Les dragodindes sauvages ne peuvent jamais être montées. Si vous n'avez pas d'enclos de guilde, il est conseillé d'acheter une dinde mature, car cela vous permettra de la monter directement sans attendre sa maturation en enclos public, ce qui peut prendre plus d'une semaine.

Lorsque vous achetez votre première dragodinde, dirigez-vous vers un enclos public. Votre nouvelle monture apparaîtra dans une fenêtre en bas à droite de votre écran, et elle sera alors dans votre étable. Pour la monter, cliquez sur l'icône de la monture ou utilisez le raccourci clavier "Shift+D".

Que Faire si je ne peux pas monter ma Dragodinde ?

Plusieurs raisons peuvent expliquer pourquoi vous ne pouvez pas monter votre monture :

  • Elle est sauvage : Vous ne pourrez jamais la monter.
  • Elle n'est pas mature : Attendez qu'elle atteigne sa maturité complète.
  • Vous n'avez pas le niveau requis : Le niveau 60 est généralement nécessaire pour monter la plupart des dragodindes.
  • Elle n'a pas assez d'énergie : Nourrissez-la pour restaurer son énergie.

La Balance de la Dragodinde

La "balance" d'une dragodinde fait référence à la combinaison de ses statistiques d'amour et d'endurance. Un minimum de 7500 dans ces deux domaines est souvent requis, notamment pour la reproduction.

Il est important de comprendre que les dindes juste avant de tomber en état "fatigué" apprennent trois fois plus vite (Gain * 3). Cependant, lorsqu'elles sont fatiguées, elles cessent de travailler. Les dindes femelles ont un bonus en sérénité : leur sérénité monte un peu lorsqu'elles apprennent. Les mâles, à l'inverse, ont un bonus en agressivité. Il est donc crucial de prendre en compte ces facteurs lors de l'ajustement des statistiques de vos dindes.

Les machines d'élevage de faible résistance ne seront pas efficaces pour augmenter les caractéristiques des dindes de stade élevé, car leur % d'apprentissage est déjà très avancé.

Les Objets d'Élevage

Dans un enclos, vous trouverez des objets d'élevage spécifiques qui, au contact de la dinde, boostent ses caractéristiques. Ces objets sont essentiels pour l'éleveur désireux d'optimiser la progression de ses montures.

La Monture Équipée

Lorsqu'une dinde est équipée, elle affiche l'aspect de votre personnage monté. Elle apparaît également dans votre inventaire, sous la case prévue pour les familiers, sous forme d'une selle. En haut de cette fenêtre, vous trouverez son nom actuel et un bouton avec trois petits points, permettant d'accéder à son inventaire ou de la retirer.

La Question de la Mort et de la Stérilité

Une dragodinde ne peut pas mourir définitivement. Si son énergie est nulle, elle n'est simplement plus montable et doit être nourrie. La seule façon de "perdre" une dinde est de laisser expirer la durée de validité d'un certificat.

Concernant la reproduction, une dinde peut devenir stérile si ses statistiques d'amour ou d'endurance atteignent un certain seuil, la rendant incapable d'avoir une descendance. Il est donc crucial de gérer ces statistiques avec soin.

Le Sort "Capture de Dragodinde"

Ce sort, obtenu comme mentionné précédemment, est indispensable pour tout joueur souhaitant se lancer dans la capture de dragodindes sauvages. Il fonctionne sur le principe d'une chance de capture par combat, et il est recommandé de l'utiliser judicieusement pour optimiser vos chances.

En résumé sur l'interface d'une Dragodinde :

L'interface d'une dragodinde, qu'elle soit sauvage ou non, est comparable à ses points de vie et à son état général. Les différentes barres (rouge, jaune, violette) représentent les statistiques clés : amour, endurance, maturité. La maturité doit être à 100% pour que la monture soit montable. L'amour et l'endurance sont essentiels pour la reproduction. Le bouton "Monter/Descendre" permet d'interagir avec la monture, tandis que le bouton de nourriture permet de lui redonner de l'énergie. Les autres boutons en bas sont liés à la gestion de l'enclos et aux objets d'élevage. La connaissance de ces éléments est fondamentale pour tout éleveur ou joueur souhaitant exploiter pleinement le potentiel de sa dragodinde.

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